Actualización del blog
8 Abril 2010 |He actualizado el blog Modo Digital de la versión 1.5.2 a la versión 2.9.2
Por ahora todo casi bien. SI veis algo raro, decidmelo.
He actualizado el blog Modo Digital de la versión 1.5.2 a la versión 2.9.2
Por ahora todo casi bien. SI veis algo raro, decidmelo.
Actualmente, además de ir a trabajar todos los dÃas, mantengo dos weblogs y un foro. A eso hay que añadir los quehaceres diarios.
Por ese motivo estaba planteandome cerrar el weblog de Modo Digital y dejar solo el foro de Modo Digital.
Con la aparición de las secciones de Luxology.TV y de Modcasts en la página oficial de Luxology, ya no tiene mucho sentido que vaya publicando en Modo Digital todos los videos que publican en Luxology.
Dejaré el foro de Modo Digital para todas las cosas. Es más interactivo. Ese cambio lo haré cuando traspase todo de este hosting al nuevo que ya he contratado. Estoy viendo como hacerlo sin perder todo.
El dÃa que veais que poniendo http://www.mododigital.info os sale directamente el foro, es que todo ya está cambiando.
Permaneced atentos.
Debido a un problema con el hosting donde tengo contratado este weblog, me han dejado desconectado todo el fin de semana.
Siento las molestias causadas. Ya estoy buscando un hosting nuevo.
Os mantendré informados.
Andy Brown nos muestra en este video tutorial como con la herramienta Project from View se puede crear un mapa UV desde cualquier vista en perspectiva.
Andy Brown nos muestra en este video tutorial como con la herramienta Fit UVs se puede encajar un mapa UV en nuestra vista.
Andy Brown nos muestra en este video tutorial como con la herramienta Unwrap se puede desenrollar un mapa UV en nuestra vista.
Andy Brown nos explica en este video tutorial cómo funciona la herramienta UV Relax para crear mapas UV.
Greg Leuenberger nos muestra en este vÃdeo cómo utilizar las herramientas de Sculpt junto con los Morph Maps para crear animaciones faciales en modo 301.
En este vÃdeo, Brad Pebbler nos explica qué son lo pivots, cómo animarlos en modo 301 y porqué.