25 Agosto 2007 | José Vergara
Actualmente, además de ir a trabajar todos los dÃas, mantengo dos weblogs y un foro. A eso hay que añadir los quehaceres diarios.
Por ese motivo estaba planteandome cerrar el weblog de Modo Digital y dejar solo el foro de Modo Digital.
Con la aparición de las secciones de Luxology.TV y de Modcasts en la página oficial de Luxology, ya no tiene mucho sentido que vaya publicando en Modo Digital todos los videos que publican en Luxology.
Dejaré el foro de Modo Digital para todas las cosas. Es más interactivo. Ese cambio lo haré cuando traspase todo de este hosting al nuevo que ya he contratado. Estoy viendo como hacerlo sin perder todo.
El dÃa que veais que poniendo http://www.mododigital.info os sale directamente el foro, es que todo ya está cambiando.
Permaneced atentos.
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30 Julio 2007 | José Vergara
Debido a un problema con el hosting donde tengo contratado este weblog, me han dejado desconectado todo el fin de semana.
Siento las molestias causadas. Ya estoy buscando un hosting nuevo.
Os mantendré informados.
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13 Julio 2007 | José Vergara
Andy Brown nos muestra en este video tutorial como con la herramienta Project from View se puede crear un mapa UV desde cualquier vista en perspectiva.
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12 Julio 2007 | José Vergara
Andy Brown nos muestra en este video tutorial como con la herramienta Fit UVs se puede encajar un mapa UV en nuestra vista.
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10 Julio 2007 | José Vergara
Andy Brown nos muestra en este video tutorial como con la herramienta Unwrap se puede desenrollar un mapa UV en nuestra vista.
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9 Julio 2007 | José Vergara
Andy Brown nos explica en este video tutorial cómo funciona la herramienta UV Relax para crear mapas UV.

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1 Julio 2007 | José Vergara
Greg Leuenberger nos muestra en este vÃdeo cómo utilizar las herramientas de Sculpt junto con los Morph Maps para crear animaciones faciales en modo 301.

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1 Julio 2007 | José Vergara
En este vÃdeo, Brad Pebbler nos explica qué son lo pivots, cómo animarlos en modo 301 y porqué.

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16 Junio 2007 | José Vergara
En este nuevo vÃdeo sobre modo 301, Brad Peebler nos explica cómo utilizar los Output Masks cuando rendericemos nuestros proyectos.

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16 Junio 2007 | José Vergara
Brad Peebler nos muestra una nueva caracterÃstica de modo 301.
Esta herramienta se llama UVPack y nos será útil cuando creemos nuestros mapas UV. Lo que hace esta herramienta es reunir todos los polÃgonos de la malla dentro del área UV.

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