Modo tiene un interface mucho más ajustable que la mayoría de los software 3D, además de ser limpia y elegante, la podemos adecuar a nuestra manera de trabajo, dependiendo de nuestras necesidades. En este tutorial explicaré brevemente el Key Editor, que no es más que un panel de control de nuestras teclas de acceso rápido.
Modo trabaja con comandos, que son acciones que se llevan acabo, como por ejemplo: mover, girar, taper, selecionar puntos, polígonos, cambiar de vista, etc.. casi todo lo que hacemos con Modo, se hace por medio de los comandos, aún cuando no nos demos cuenta, al precionar una tecla o un botón, estamos ejecutando comandos.
Nuestro Key Editor (F2 por defecto), es quien gestiona qué comandos realiza cada tecla, o cada combinación de teclas (ctrl+alt+shift).
Al abrir Key Editor, veremos una lista de teclas y sus comandos respectivamente asigandos. Lo más probable es que no nos aprendamos nunca todos los comandos que posee modo, y no hace falta aprenderlos.
Para asignar los comandos a las teclas, primero debemos saber que es lo queremos que haga dicha tecla, o sea, que comando hay que asignarle. Y para ello podemos averiguarlo de dos maneras.
La primera manera es que en la misma ventana de Key Editor, veremos una tecla llamada ‘Commands’, alli veremos listas de comandos agrupadas por categorías, de manera que si queremos limitar nuestra búsqueda a una serie de acciones de un tipo específico, podemos escoger la categoría de acciones y nuestra lista se limitará a ese tipo exclusivamente.
Simplemente escogemos el comando en la columna de comandos, y le damos doble click
La segunda manera de encontrar un comando, y quizás sea la más frecuente, es cuando sabemos de antemano el botón que está asignado a ella. Para ello vamos a recurrir al Command History. Aquí se reflejan todos los comandos que vamos usando.
Así que procedemos a llamar la acción que queremos asignar a una tecla de acceso directo, presionando el botón. Y el comando asignado a dicho botón aparecerá el último en nuestro Command History, hacemos click sobre él y veremos dicho comando, tal y como Modo lo conoce.
En nuestro caso, por ejemplo, seleccionaremos el comando que hace nuestra primitiva donuts (torus) entre todos los que aparecen en la lista.
Aunque podemos hacerlo directamente en el form de comandos, haciendo click con el botón derecho.
En este caso de ejemplo, lo asignamos a [alt+I], así si queremos empezar a fabricar donuts, ¡con sólo presionar Alt+I ya lo tenemos!
Esto es todo por ahora, más adelante publicaré otros tutoriales más sobre configuración de la interface de Modo… ¡que hay mucho que aprender!
Gerardo Castellanos
http://www.render-estudio.com