Modo te da la posibilidad de importar objetos en el formato Old Lightwave (LWOB). Este es el formato antíguo que usaba Lightwave 3D.
Es tan sencillo como ir al menú File > Open.

En el menú System > Preferences > Data > LightWave I/O existen dos ajustes que controlan la manera en que los subptach de Lightwave serán tratados. Por defecto, si en un fichero de Lightwave existen SubPatch, Modo lo convertirá a una superficie Subdivision. De una manera similar, el ajuste por defecto convertirá la superficie Subdivision de Modo a Subpatch cuando volvamos a exportar el objeto.


Acceso a través del menú
File > Open