Métodos de selección en Modo (2º Parte)

Esta es la segunda parte del tutorial Métodos de selección en Modo.

En esta segunda parte trataremos temas algo más complejos, por ejemplo, cómo extender selecciones a partir de una ya hecha, etc.

Antes de nada, algo a tener en cuenta es que las selecciones realizadas permanecen en el tiempo aunque se cambie el modo de selección. Por ejemplo, si en el modo de selección de polígonos haces una selección y luego cambias al modo de selección de vértices y realizas otra selección, cuando vuelvas al modo de selección de polígonos, los polígonos que habías seleccionado con anterioridad continuarán seleccionados. Esto es algo que vimos en el segundo video tutorial.

Teniendo en cuenta esta característica de Modo, podemos realizar conversiones entre selecciones. Podemos, por ejemplo, transformar una selección poligonal en una selección de vértices pertenecientes a esa selección de polígonos. Para ello, seleccionaremos la geometría en un modo de selección, y apretando la tecla ALT, los botones de los modos de selección se modificarán de aspecto y contendrán la palabra “Convert” dentro de ellos. Pinchamos en uno de estos botones y se ejecutará la conversión.

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También podemos transformar una selección de polígonos a una selección de aristas del contorno de esta selección de polígonos. Utilizaremos la tecla CTRL y el botón de modo de selección de aristas se cambiará a Boundary. Pinchamos en él y se seleccionará un contorno de aristas de la selección de polígonos anterior.

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Aquí os dejo un video demostrativo de lo explicado anteriormente:


Métodos de selección en Luxology Modo (3/5) from Modo Digital on Vimeo.

Otro tipo de selección muy útil son las selecciones de aristas en bucle (Loop edges). Si seleccionamos una arista (en el modo de selección de aristas) y utilizamos la tecla L del teclado, se seleccionará un bucle de aristas con comienzo y final en la arista inicialmente seleccionada. También podemos hacer lo mismo yendo al menú Select > Loop. Otra manera es haciendo doble clic con el ratón sobre la arista.

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Una vez que tenemos un bucle seleccionado, puede ser que nos parezca más interesante el bucle contiguo siguiente de aristas o el anterior. Para ello, utilizaremos las flechas del cursor derecha (Next Loop) e izquierda (Previous Loop). Si lo que queremos es añadir los bucles anteriores o siguientes al que tenemos seleccionado, usaremos SHIFT más las flechas del cursor derecha e izquierda.

En vez de querer seleccionar un bucle de aristas, podemos querer hacer una selección de aristas en bucle pero paralelas entre ellas (como si fuera un anillo). La manera de hacerlo es utilizando la teclas ALT + L. También podemos hacer lo mismo yendo al menú Select > Ring.

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Como no sólo de selecciones de aristas en bucle vive el hombre, también podemos hacer selecciones de polígonos en bucle de la misma manera. Lo único que hay que tener en cuenta es indicar la dirección del bucle de polígonos eligiendo dos o más polígonos que indiquen al dirección de ese bucle.

Las selecciones en bucle no tienen porqué ser completas. Es decir, no tienen porqué comenzar y terminar en el mismo polígono o arista. Puede ser que sólo nos interesen los tres primeros polígonos o aristas del bucle. Para ello, utilizaremos las flechas del cursor arriba (More) y abajo (Less) para elegir el número de elementos que formarán nuestra serie de selección.

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Tampoco tienen que ser bucles de elementos contiguos. Puede ser que queramos un bucle de elementos salteados. Por ejemplo, la primera arista sí, la siguiente no, la tercera sí, la cuarta no… Para ello, sólo tienes que indicar la forma de la serie de selecciones para que Modo sepa como continuar. En el ejemplo que hemos dicho antes, seleccionaríamos la primera y la tercera arista. Luego ya con las flechas del cursor arriba y abajo se continuaría la serie.

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Aquí os dejo un video demostrativo de lo explicado anteriormente:


Métodos de selección en Luxology Modo (4/5) from Modo Digital on Vimeo.

Aprovechando el método de doble clic, podemos seleccionar todos los polígonos de un objeto haciendo doble clic sobre un polígono (estando en el modo de selección de polígonos). Lo mismo pasará si estamos en el modo de selección de vértices y hacemos doble clic en uno de ellos. Se seleccionarán todos los vértices del objeto.

También podríamos querer seleccionar lo inverso de lo que tenemos seleccionado. Utilizamos la tecla de corchete izquierda [ o usamos el menú Select > Invert.

Si quisiéramos seleccionar todos los elementos en contacto con los que tenemos seleccionados (no sólo los que están en contacto con los seleccionados, si no los siguientes y los siguientes, etc), usaremos la tecla de corchete derecha ] o usamos el menú Select > Connected. Es como si hiciéramos doble clic en un elemento.

Si lo que queremos es seleccionar los elementos en contacto con nuestra selección, pero por etapas, usamos las teclas SHIFT más las flechas de cursor arriba (Grow) y abajo (Shrink). De esta manera podemos extender nuestra selección de geometría o disminuirla.

Otras cosas que se pueden hacer con las selecciones es bloquearlas (utilizando la tecla J) y desbloquearlas (usando la tecla i). Si una selección está bloqueada, no se podrá volver a seleccionar.

Hay otras opciones más como pueden ser la selección de elementos por medio del menú Info. También la creación de conjuntos de selecciones o la creación de partes a partir de unas selecciones. Esto último lo explico mejor en el video.

Aquí os dejo un video demostrativo de lo explicado anteriormente:


Métodos de selección en Luxology Modo (5/5) from Modo Digital on Vimeo.

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