Tutorial modelado bola de golf

Philip Lawson nos regala un interesante tutorial de cómo modelar una bola de golf, realizar el “baking” del modelo de alta poligonalización a un mapa normal y aplicarlo a modelo de baja poligonalización, utilizar “image ink” para aplicar un logo y un texto a la bola, añadir una imagen HDRI para iluminar la escena y ajustar la cámara para obtener un efecto DOF (profundidad de campo).

Tutorial bola golf

One Comment


  1. sep 11, 2006
    12:38 am

    José Vergara

    ME alegro que te guste.

    He visitado tu página web y me han gustado mucho tus renders.

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