Monthly Archives: mayo 2007

Brad Peeble ha creado un video tutorial de cómo utilizar los Weights Maps para texturizar. En este ejemplo, lo utiliza en una rueda de un coche.

Brad Peebler nos explica en este video tutorial cómo utilizar los ficheros MDD de animación en modo 301.

Modo 301 incorporará una nueva opción llamada Sharp Corner en la herramienta Edge Bevel. Esta nueva opción nos permitirá evitar polígonos de tres lados en las esquinas de nuestras aristas. Aquí teneis un video tutorial de cómo hacerlo:

Captain Obvious, un usuario de Modo, nos ofrece este video tutorial en inglés de introducción al Shader Tree de Modo.

Brad Peebler nos explica en otro videotutorial cómo hacer un “bake” de texturas partiendo de un modelo de alta resolución para aplicarlas posteriormente a un modelo de baja resolución.

Brad Peebler nos explica en un breve videotutorial cómo obtener un modelo en baja resolución a partir de una malla en alta resolución utilizando la herramienta Push.

Brad Peebler nos muestra un mini videotutorial de cómo desactivar unos widgets en los canales de animación.

Parte número 4 (la última):

Esta es la tercera parte:

Este es la segunda parte: