Backdrop Items (2º parte)

Habiendo visto con anterioridad qué son los Backdrop Items y qué función tienen, vamos a pasar a explicar cómo se introducen en modo, ya que el manual de modo 203 deja en el aire este tema.

Lo primero que hay que hacer es saber en qué lugar de nuestro disco duro se encuentra el fichero de la imagen que vamos a utilizar como Backdrop Item.

Posteriormente, una vez ya ejecutado modo 203, lo que hacemos es irnos a la pestaña Item list y seleccionamos “New Item”.

Allí elegimos el elemento “Backdrop item”.

Una vez seleccionado, aparecerá en la vista 3D un cuadrado (generalmente en blanco o transparente) con sus bordes resaltados indicando que está seleccionado.

Y en la pestaña Item List nos aparecera un nuevo elemento llamado Backdrop Item.

Vamos a la parte inferior de la pantalla y ahí en la pestaña Item Properties seleccionamos la opción Image y en el menú desplegable “Load image”. Este es el momento de buscar la imagen que queríamos en nuestro disco duro.

Ahora que hemos seleccionado lo que queríamos, en la vista 3D el cuadrado resaltado transparente habrá cambiado a nuestra imagen con sus bordes resaltados.

Por último, elegimos la posición en donde queremos que esté, y la orientación del plano de imagen (paralela a cualquiera de las vistas 3D) en la opción Projection Type. Queda claro que sólo puede haber tantos Backdrop Items como vistas 3D existentes.

Si queremos añadir más Backdrop Item en diferentes planos, repetiremos lo hecho desde el principio.

También existe otra manera más rápida de incluir los Backdrop Items. Esta idea se la debo a mi amigo Onirbos. Lo único que hay que hacer para crear nuevos Backdrop Item es pinchar y arrastrar un fichero de una imagen de nuestro Windows o FInder y soltarla en una de las vistas 3D de modo (en la vista donde queramos ese Backdrop Item). Luego, podremos ajustar sus propiedades como ya dije anteriormente.

Post a Comment

Your email is never published nor shared. Required fields are marked *