Category Archives: Tutoriales

Elias Sarantopoulos ha publicado hoy en CG TUTS un tutorial gratuito para la creación de una escena de una jabonera y su bote de recarga de jabón en el software Luxology MODO. Está dirigido para principiantes, pero la imagen final que obtendremos, nos hará pensar que somos todo unos profesionales del 3D.

The Third Guild ha publicado un vídeo de presentación a su curso sobre UV en MODO titulado modo: UV Introduction Este curso de 4 horas de duración, realizado por Martin Krol, está diseñado tanto para el usuario principiante como al intermediario y te enseña desde las proyecciones básicas UV hasta el unwrapping de modelos orgánicos [...]

Cristobal Vila ha realizado un videotutorial de introducción a Luxology MODO titulado “Geometría Rígida vs Geometría SDS“. En esta nueva entrega veremos la diferencia entre el Modelado Poligonal “Rígido” frente a la Subdivisión de Superficies (SDS). Y también comprenderemos la diferencia entre ésta última y la subdivisión destructiva. Veremos cómo activar las ayudas visuales para [...]

Adam Ohern, consultor de diseño industrial y fundador de la página web cadjunkie.com, ha creado en la web CG Tuts+ un tutorial de creación y renderizado de una escena de interiores utilizando las herramientas de snap y precision de MODO 501.

Cristobal Vila ha realizado un videotutorial de introducción a Luxology MODO titulado “Transformaciones: Componentes vs Items“. En esta nueva entrega se trata de aclarar conceptos: no es lo mismo aplicar una transformación a un “componente” (vértice, edge o polígono) que a un “item”. Veremos algunas diferencias con otros programas, como Cinema 4D, respecto al concepto [...]

Yazan Malkosh nos regala un video tutorial de cómo crear un preset de un material con una variable que controle la escala de los materiales en el Shader Tree a través del Schematic View. Os podéis descargar el preset del material en la sección Assets de Luxology.

Yazan Malkosh nos regala un video tutorial de cómo crear un preset de un material dieléctrico basándose en el IOR (índice de refracción) para generar el resto de ajustes para que el material dieléctrico sea físicamente correcto. Lo interesante del video tutorial es que utiliza el schematic view, material nodes y los channel modifier nodes [...]

Andy Brown nos muestra en este video tutorial como con la herramienta Project from View se puede crear un mapa UV desde cualquier vista en perspectiva.

Andy Brown nos muestra en este video tutorial como con la herramienta Fit UVs se puede encajar un mapa UV en nuestra vista.

Andy Brown nos muestra en este video tutorial como con la herramienta Unwrap se puede desenrollar un mapa UV en nuestra vista.

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