Greg Leuenberger nos muestra en este vídeo cómo utilizar las herramientas de Sculpt junto con los Morph Maps para crear animaciones faciales en modo 301.
En este vídeo, Brad Pebbler nos explica qué son lo pivots, cómo animarlos en modo 301 y porqué.
Brad Peebler nos muestra un nuevo vídeo acerca de modo 301. En esta ocasión nos explica cómo podemos animar el Shading Rate. Esto nos permite depurar las sombras en ciertos frames de nuestra animación.
Brad Peebler nos explica en este video tutorial cómo utilizar los ficheros MDD de animación en modo 301.