Cristobal Vila ha realizado un videotutorial de introducción a Luxology MODO titulado “Geometría Rígida vs Geometría SDS“. En esta nueva entrega veremos la diferencia entre el Modelado Poligonal “Rígido” frente a la Subdivisión de Superficies (SDS). Y también comprenderemos la diferencia entre ésta última y la subdivisión destructiva. Veremos cómo activar las ayudas visuales para [...]
Cristobal Vila ha realizado un videotutorial de introducción a Luxology MODO titulado “Transformaciones: Componentes vs Items“. En esta nueva entrega se trata de aclarar conceptos: no es lo mismo aplicar una transformación a un “componente” (vértice, edge o polígono) que a un “item”. Veremos algunas diferencias con otros programas, como Cinema 4D, respecto al concepto [...]
Greg Leuenberger nos muestra en este vídeo cómo utilizar las herramientas de Sculpt junto con los Morph Maps para crear animaciones faciales en modo 301.
Philip Lawson nos regala un video tutorial que realizó en el año 2005 en el cual nos enseña como modelar un iPod nado utilizando Modo. Este video está contenido dentro de un archivo comprimido en ZIP en donde podremos hallar las imágenes de referencia utilizadas. Este vídeo es la primera parte de una serie de [...]
Modo 301 incorporará una nueva opción llamada Sharp Corner en la herramienta Edge Bevel. Esta nueva opción nos permitirá evitar polígonos de tres lados en las esquinas de nuestras aristas. Aquí teneis un video tutorial de cómo hacerlo:
Brad Peebler nos explica en un breve videotutorial cómo obtener un modelo en baja resolución a partir de una malla en alta resolución utilizando la herramienta Push.
Parte número 4 (la última):
Esta es la tercera parte:
Este es la segunda parte:
Mi amigo Gerardo me ha notificado una serie de videos en YouTube en el que se muestra cómo modelar una cara de la actriz Noemie Godin-Vigneau en Modo. Esta serie de vídeos está dividido en 4 partes. Os presento la primera parte: