Tag Archives: Cristobal Vila

Cristobal Vila ha realizado un videotutorial de introducción a Luxology MODO titulado “Transformaciones: Componentes vs Items“. En esta nueva entrega se trata de aclarar conceptos: no es lo mismo aplicar una transformación a un “componente” (vértice, edge o polígono) que a un “item”. Veremos algunas diferencias con otros programas, como Cinema 4D, respecto al concepto [...]

Cristobal Vila nos regala en su blog un objeto 3D del dragón que creó en su día para una de las ilustraciones de la colección “I Love Japan”. El modelo está preparado para texturizar mediante mapas UV, tiene una textura checkgrid aplicada y lo ha guardado en diferentes versiones. En su blog os podéis bajar el [...]

Cristobal Vila, del blog Etérea Studios, ha lanzado hoy Etérea UV Tools, un conjunto de atajos rápidos para agilizar las labores de mapeado UV en Modo y así acceder ágilmente a funciones que ya incorpora el programa pero evitándonos múltiples clicks de ratón y cuadros de diálogo intermedios. En el post de su web podéis encontrar más información [...]

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